Bagikan melalui


struktur D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT menjelaskan parameter yang diperlukan untuk menyiapkan tunggu dalam panggilan ke fungsi pfnWaitForSynchronizationObjectCb .

Sintaks

typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Anggota

[in] hContext

Handel ke konteks yang menunggu peristiwa sinkronisasi dalam array yang ditentukan anggota ObjectHandleArray terjadi.

[in] ObjectCount

Jumlah peristiwa sinkronisasi dalam array ObjectHandleArray .

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

Array handel ke peristiwa sinkronisasi yang ditentukan oleh anggota hContext menunggu. Konstanta D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON , yang didefinisikan sebagai 32, menunjukkan jumlah maksimum peristiwa sinkronisasi yang dapat ditunggu konteksnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

pfnWaitForSynchronizationObjectCb