struktur DXVAHDDDI_COLOR_RGBA (d3dumddi.h)

Struktur DXVAHDDDI_COLOR_RGBA menjelaskan warna dalam istilah RGB.

Sintaks

typedef struct _DXVAHDDDI_COLOR_RGBA {
  [in] FLOAT R;
  [in] FLOAT G;
  [in] FLOAT B;
  [in] FLOAT A;
} DXVAHDDDI_COLOR_RGBA;

Anggota

[in] R

Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen merah warna RGB.

[in] G

Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen hijau warna RGB.

[in] B

Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen biru warna RGB.

[in] A

Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen alfa (yaitu, tingkat transparansi) warna RGB.

Keterangan

Pengaturan DXVAHDDDI_COLOR_RGBA untuk RGB hitam rentang penuh dengan alfa buram adalah (0,0, 0,0, 0,0, 1,0). Pengaturan DXVAHDDDI_COLOR_RGBA untuk rentang terbatas RGB hitam dengan setengah alfa transparan adalah (0,0625, 0,0625, 0,0625, 0,5), yaitu (0, 0, 0, 255) dan (16, 16, 16, 128) masing-masing ketika presentasi 8-bit digunakan.

Nilai R, G, dan B dapat berada di luar rentang [0.0, 1.0] untuk format gamut lebar (misalnya, untuk format XR_BIAS, FP16, dan FP32).

Struktur DXVAHDDDI_COLOR_YCbCrA ditentukan dalam anggota RGB dari gabungan DXVAHDDDI_COLOR untuk menentukan warna dalam istilah RGB.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung DXVAHDDDI_COLOR_RGBA didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

DXVAHDDDI_COLOR