struktur DXVAHDDDI_COLOR_RGBA (d3dumddi.h)
Struktur DXVAHDDDI_COLOR_RGBA menjelaskan warna dalam istilah RGB.
Sintaks
typedef struct _DXVAHDDDI_COLOR_RGBA {
[in] FLOAT R;
[in] FLOAT G;
[in] FLOAT B;
[in] FLOAT A;
} DXVAHDDDI_COLOR_RGBA;
Anggota
[in] R
Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen merah warna RGB.
[in] G
Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen hijau warna RGB.
[in] B
Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menggambarkan komponen biru warna RGB.
[in] A
Nilai FLOAT dalam rentang 0,0 hingga 1,0 yang digunakan untuk menjelaskan komponen alfa (yaitu, tingkat transparansi) dari warna RGB.
Keterangan
Pengaturan DXVAHDDDI_COLOR_RGBA untuk RGB hitam rentang penuh dengan alfa buram adalah (0,0, 0,0, 0,0, 1,0). Pengaturan DXVAHDDDI_COLOR_RGBA untuk RGB hitam rentang terbatas dengan setengah alfa transparan adalah (0,0625, 0,0625, 0,0625, 0,5), yaitu (0, 0, 0, 255) dan (16, 16, 16, 128) masing-masing ketika presentasi 8-bit digunakan.
Nilai R, G, dan B dapat berada di luar rentang [0.0, 1.0] untuk format gamut lebar (misalnya, untuk format XR_BIAS, FP16, dan FP32).
Struktur DXVAHDDDI_COLOR_YCbCrA ditentukan dalam anggota RGB dari serikat DXVAHDDDI_COLOR untuk menentukan warna dalam istilah RGB.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | DXVAHDDDI_COLOR_RGBA didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |