Bagikan melalui


struktur DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA (d3dumddi.h)

Struktur DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA menjelaskan data status aliran yang menentukan persegi sumber aliran input. Driver menskalakan persegi panjang sumber dalam permukaan input ke persegi panjang tujuan dalam permukaan output.

Sintaks

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
  [in] BOOL Enable;
  [in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;

Anggota

[in] Enable

Nilai Boolean yang menentukan apakah driver harus menggunakan anggota SourceRect atau seluruh permukaan input sebagai sumbernya. Nilai defaultnya adalah FALSE, yang menunjukkan bahwa seluruh permukaan input adalah sumbernya.

[in] SourceRect

Struktur RECT yang menentukan persegi panjang sumber dalam koordinat permukaan input. Anggota ini hanya relevan ketika anggota Aktifkan diatur ke TRUE. Nilai defaultnya adalah (0,0,0,0).

Keterangan

Jika anggota Aktifkan diatur ke TRUE dan persegi panjang sumber yang ditentukan anggota SourceRect tidak berada dalam permukaan input, persimpangan persegi panjang sumber dan permukaan input digunakan sebagai persegi panjang sumber.

Aplikasi dapat menggunakan persegi panjang sumber untuk menentukan persegi panjang aktif (wilayah kotor) dari permukaan sumber.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

RECT