struktur D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)
Menentukan sumber daya overlay multiplane untuk ditampilkan.
Sintaks
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_PRESENTFLAGS Flags;
[in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
[in] UINT PresentPlaneCount;
[in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
[in] UINT Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;
Anggota
[in] VidPnSourceId
Nomor identifikasi sumber video present network (VidPN) berbasis nol dari input yang akan ditampilkan.
[in] Flags
Struktur D3DDDI_PRESENTFLAGS yang mengidentifikasi, dalam bendera bidang bit, cara menampilkan.
[in] FlipInterval
Nilai jenis D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE yang menunjukkan interval flip (yaitu, jika flip terjadi setelah sinkronisasi vertikal nol, satu, dua, tiga, atau empat).
[in] PresentPlaneCount
Jumlah bidang overlay yang tersedia untuk ditampilkan.
[in] pPresentPlanes
Penunjuk ke struktur jenis D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY yang menjelaskan bidang overlay untuk ditampilkan.
[in] Reserved
Dicadangkan untuk penggunaan sistem. Driver harus mengabaikan anggota ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |