Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Menentukan sumber daya overlay multiplane untuk ditampilkan.

Sintaks

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Anggota

[in] VidPnSourceId

Nomor identifikasi sumber video present network (VidPN) berbasis nol dari input yang akan ditampilkan.

[in] Flags

Struktur D3DDDI_PRESENTFLAGS yang mengidentifikasi, dalam bendera bidang bit, cara menampilkan.

[in] FlipInterval

Nilai jenis D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE yang menunjukkan interval flip (yaitu, jika flip terjadi setelah sinkronisasi vertikal nol, satu, dua, tiga, atau empat).

[in] PresentPlaneCount

Jumlah bidang overlay yang tersedia untuk ditampilkan.

[in] pPresentPlanes

Penunjuk ke struktur jenis D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY yang menjelaskan bidang overlay untuk ditampilkan.

[in] Reserved

Dicadangkan untuk penggunaan sistem. Driver harus mengabaikan anggota ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8.1
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY