struktur D3DDDIARG_PRESENTSURFACE (d3dumddi.h)
Menjelaskan permukaan yang akan ditampilkan.
Sintaks
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTSURFACE {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_PRESENTSURFACE;
Anggota
[in] hResource
Handel ke sumber daya yang berisi permukaan. hResource dapat berupa NULL jika driver tampilan mode pengguna harus melakukan operasi pengisian warna ke layar.
[in] SubResourceIndex
Indeks berbasis nol ke dalam sumber daya, yang ditentukan oleh handel di anggota hResource . Indeks ini menunjukkan sub sumber daya atau permukaan untuk ditampilkan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1,WDDM 1.3 dan yang lebih baru |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |