struktur DXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO (dispmprt.h)
Info mesin GPU virtual.
Sintaks
typedef struct _DXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO {
ULONG MinPartitionUnits;
ULONG MaxPartitionUnits;
ULONG EngineId;
} DXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO, *PDXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO;
Anggota
MinPartitionUnits
Unit partisi mesin minimum, yang harus digunakan dengan mesin.
MaxPartitionUnits
Unit partisi mesin maksimum, yang harus digunakan dengan mesin.
EngineId
Indeks ke array mesin.
Keterangan
Ketika vGPU berhasil dibuat, semua sumber daya harus dialokasikan, tetapi register perangkat keras belum dipetakan. vGPU akan dialihkan ke status berjalan ketika DxgkDdiSetVirtualFunctionPowerState dipanggil dengan status D0. Struktur data ini tidak digunakan lagi dan harus nol jika digunakan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | dispmprt.h |