Bagikan melalui


struktur DXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO (dispmprt.h)

Info mesin GPU virtual.

Sintaks

typedef struct _DXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO {
  ULONG MinPartitionUnits;
  ULONG MaxPartitionUnits;
  ULONG EngineId;
} DXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO, *PDXGK_VIRTUALGPUENGINEINFO;

Anggota

MinPartitionUnits

Unit partisi mesin minimum, yang harus digunakan dengan mesin.

MaxPartitionUnits

Unit partisi mesin maksimum, yang harus digunakan dengan mesin.

EngineId

Indeks ke array mesin.

Keterangan

Ketika vGPU berhasil dibuat, semua sumber daya harus dialokasikan, tetapi register perangkat keras belum dipetakan. vGPU akan dialihkan ke status berjalan ketika DxgkDdiSetVirtualFunctionPowerState dipanggil dengan status D0. Struktur data ini tidak digunakan lagi dan harus nol jika digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header dispmprt.h