struktur DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES (dxgiddi.h)
Menjelaskan daftar sumber daya yang akan diputar.
Sintaks
typedef struct DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
} DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES;
Anggota
[in] hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) tempat driver memutar sumber daya. Runtime Direct3D meneruskan handel ini ke driver di anggota hDrvDevice dari struktur D3D10DDIARG_CREATEDEVICE ketika runtime memanggil fungsi CreateDevice (D3D10) driver untuk membuat perangkat tampilan.
[in] pResources
Penunjuk ke array handel ke sumber daya untuk diputar.
Mulai Windows 8, driver harus mendukung rotasi buffer stereo back.
[in] Resources
Jumlah elemen dalam array pResources .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | dxgiddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |