struktur DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)

Struktur DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE menjelaskan parameter untuk mengatur mode tampilan.

Sintaks

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

Anggota

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) tempat driver mengatur mode tampilan. Runtime Direct3D meneruskan handel ini ke driver di anggota hDrvDevice dari struktur D3D10DDIARG_CREATEDEVICE ketika runtime memanggil fungsi CreateDevice (D3D10) driver untuk membuat perangkat tampilan.

[in] hResource

Handel ke sumber daya yang berisi permukaan tampilan.

[in] SubResourceIndex

Indeks berbasis nol ke dalam sumber daya, yang ditentukan oleh pegangan di anggota hResource . Indeks SubResourceIndex menunjukkan permukaan tampilan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header dxgiddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

SetDisplayModeDXGI