enumerasi AUDIO_CURVE_TYPE (ksmedia.h)

Enumerasi AUDIO_CURVE_TYPE menentukan konstanta yang menentukan algoritma kurva yang akan diterapkan untuk mengatur tingkat volume.

Sintaks

typedef enum {
  AUDIO_CURVE_TYPE_NONE,
  AUDIO_CURVE_TYPE_WINDOWS_FADE
} AUDIO_CURVE_TYPE;

Konstanta

 
AUDIO_CURVE_TYPE_NONE
Menentukan bahwa tidak ada algoritma kurva yang akan diterapkan. Ketika kurva ini ditentukan, durasi kurva yang ditentukan harus sama dengan 0.
AUDIO_CURVE_TYPE_WINDOWS_FADE
Menentukan bahwa algoritma yang diterapkan ke pengaturan volume harus mengikuti kurva yang diperlihatkan dalam diagram di bagian Keterangan .

Keterangan

Cuplikan pseudocode berikut menunjukkan logika untuk algoritma yang diterapkan ke pengaturan volume untuk mencapai tingkat volume target.

// POWER IN AMPLITUDE: 1.75

// Fade In:
// Curve begins at 0 when nFrame = 0
// When nFrame gets to (nFrames - 1), curve = 1
//
// curve = pow(nFrame / (nFrames - 1), exponent)

float fFrameCount = nFrames - 1.0f;
for (UINT32 nFrame = 0; nFrame < nFrames; nFrame++) {
    float curve = powf(nFrame / fFrameCount, 1.75f);
    for (UINT32 nChannel = 0; nChannel < pWfx->nChannels; nChannel++) {
            pFloat[nFrame * pWfx->nChannels + nChannel] *= curve;
    }
}

// Fade Out:
// curve begins at 1 when nFrame = 0
// When nFrame gets to (nFrames - 1), curve = 0
//
// curve = pow(1 - (nFrame / (nFrames - 1)), exponent)

float fFrameCount = nFrames - 1.0f;
for (UINT32 nFrame = 0; nFrame < nFrames; nFrame++) {
    float curve = powf(1.0f - (nFrame / fFrameCount), 1.75f);
    for (UINT32 nChannel = 0; nChannel < pWfx->nChannels; nChannel++) {
            pFloat[nFrame * pWfx->nChannels + nChannel] *= curve;
    }
}

Dan diagram berikut menunjukkan representasi grafis dari pseudocode sebelumnya untuk mengatur tingkat volume.

Representasi grafis kurva tingkat volume.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Header ksmedia.h

Lihat juga

KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL

KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL