Bagikan melalui


struktur UMDETW_ALLOCATION_USAGE (umdprovider.h)

Menunjukkan alasan pemetaan dari alokasi memori Microsoft Direct3D ke alokasi subsistem kernel grafis Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys).

Sintaks

typedef struct _UMDETW_ALLOCATION_USAGE {
  union {
    struct {
      UINT Packed : 1;
      UINT Renamed : 1;
      UINT Reserved : 14;
      UINT DriverReserved : 16;
    };
    UINT Value;
  };
} UMDETW_ALLOCATION_USAGE;

Anggota

Packed

Alokasi dikemas ke dalam alokasi induk yang lebih besar.

Renamed

Alokasi adalah instans yang diganti namanya dari alokasi Direct3D.

Reserved

Dicadangkan untuk penggunaan sistem. Jangan gunakan di driver Anda.

DriverReserved

Driver dapat menggunakan bidang bit ini untuk tujuan internalnya sendiri.

Value

Nilai 32-bit yang menentukan pemetaan alokasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Header umdprovider.h (termasuk Umdprovider.h)

Lihat juga

UMDEtwLogMapAllocation