PINT10_READ_MEMORY fungsi panggilan balik (video.h)
Fungsi Int10ReadMemory membaca blok memori dalam konteks utas lain dan menyimpannya dalam buffer output.
Sintaks
PINT10_READ_MEMORY Pint10ReadMemory;
VP_STATUS Pint10ReadMemory(
[in] IN PVOID Context,
[in] IN USHORT Seg,
[in] IN USHORT Off,
[out] OUT PVOID Buffer,
[in] IN ULONG Length
)
{...}
Parameter
[in] Context
Arahkan ke konteks yang ditentukan driver port video untuk antarmuka. Ini harus sama dengan nilai dalam anggota Konteks dari struktur VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE setelah VideoPortQueryServices kembali.
[in] Seg
Menentukan alamat segmen buffer yang akan dibaca.
[in] Off
Menentukan offset dalam segmen yang ditunjukkan oleh parameter Seg .
[out] Buffer
Penunjuk ke lokasi memori yang menunjukkan awal buffer output.
[in] Length
Apakah panjangnya, dalam byte, dari buffer output yang ditentukan oleh parameter Buffer .
Nilai kembali
Fungsi Int10ReadMemory mengembalikan NO_ERROR setelah berhasil. Jika tidak, kode kesalahan akan menampilkan kode kesalahan yang sesuai.
Keterangan
Port video mengimplementasikan fungsi ini, yang dapat diakses melalui penunjuk dalam struktur VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows 2000 dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | video.h (sertakan Video.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |