Memantau Peristiwa

Untuk gambaran umum peristiwa di mesin debugger, lihat Peristiwa.

Peristiwa yang terjadi di target atau mesin debugger dapat dipantau menggunakan antarmuka IDebugEventCallbacks . Objek IDebugEventCallbacks dapat didaftarkan ke klien menggunakan SetEventCallbacks. Setiap klien hanya dapat memiliki paling banyak satu objek IDebugEventCallbacks yang terdaftar di dalamnya.

Ketika objek IDebugEventCallbacks terdaftar di klien, mesin akan memanggil IDebugEventCallbacks::GetInterestMask objek mana yang diminati. Hanya peristiwa di mana objek tertarik akan dikirim ke dalamnya.

Untuk setiap jenis peristiwa, mesin memanggil metode panggilan balik yang sesuai pada IDebugEventCallbacks. Untuk peristiwa dari target, nilai DEBUG_STATUS_XXX yang dikembalikan dari panggilan ini menentukan bagaimana eksekusi target harus dilanjutkan. Mesin mengumpulkan nilai pengembalian ini dari setiap objek IDebugEventCallbacks yang dipanggil dan bertindak pada objek dengan prioritas tertinggi.

Peristiwa dari Target yang Masuk ke Debugger secara Default

Peristiwa berikut memecah debugger secara default:

  • Peristiwa Titik Henti

  • Peristiwa Pengecualian (tidak di dokumentasikan di sini)

  • Kesalahan Sistem

Peristiwa dari Target yang Tidak Masuk ke Debugger secara Default

Peristiwa berikut tidak masuk ke debugger secara default:

  • Buat Peristiwa Proses

  • Peristiwa Proses Keluar

  • Buat Peristiwa Utas

  • Keluar dari Peristiwa Utas

  • Muat Peristiwa Modul

  • Membongkar Peristiwa Modul

Perubahan Mesin Internal

Berikut ini bukan peristiwa aktual, tetapi hanyalah perubahan mesin internal:

  • Perubahan Target

  • Perubahan Mesin

  • Perubahan Simbol Mesin

  • Perubahan Status Sesi