Memantau Peristiwa
Untuk gambaran umum peristiwa di mesin debugger, lihat Peristiwa.
Peristiwa yang terjadi di target atau mesin debugger dapat dipantau menggunakan antarmuka IDebugEventCallbacks . Objek IDebugEventCallbacks dapat didaftarkan ke klien menggunakan SetEventCallbacks. Setiap klien hanya dapat memiliki paling banyak satu objek IDebugEventCallbacks yang terdaftar di dalamnya.
Ketika objek IDebugEventCallbacks terdaftar di klien, mesin akan memanggil IDebugEventCallbacks::GetInterestMask objek mana yang diminati. Hanya peristiwa di mana objek tertarik akan dikirim ke dalamnya.
Untuk setiap jenis peristiwa, mesin memanggil metode panggilan balik yang sesuai pada IDebugEventCallbacks. Untuk peristiwa dari target, nilai DEBUG_STATUS_XXX yang dikembalikan dari panggilan ini menentukan bagaimana eksekusi target harus dilanjutkan. Mesin mengumpulkan nilai pengembalian ini dari setiap objek IDebugEventCallbacks yang dipanggil dan bertindak pada objek dengan prioritas tertinggi.
Peristiwa dari Target yang Masuk ke Debugger secara Default
Peristiwa berikut memecah debugger secara default:
Peristiwa Titik Henti
Peristiwa Pengecualian (tidak di dokumentasikan di sini)
Kesalahan Sistem
Peristiwa dari Target yang Tidak Masuk ke Debugger secara Default
Peristiwa berikut tidak masuk ke debugger secara default:
Buat Peristiwa Proses
Peristiwa Proses Keluar
Buat Peristiwa Utas
Keluar dari Peristiwa Utas
Muat Peristiwa Modul
Membongkar Peristiwa Modul
Perubahan Mesin Internal
Berikut ini bukan peristiwa aktual, tetapi hanyalah perubahan mesin internal:
Perubahan Target
Perubahan Mesin
Perubahan Simbol Mesin
Perubahan Status Sesi
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk