DirectDraw untuk XDDM
Bagian ini menjelaskan antarmuka DirectDraw, arsitektur, dan panduan implementasi untuk model driver tampilan Windows 2000 warisan (XDDM).
Penulis driver yang membuat driver DirectDraw untuk XDDM harus menggunakan file header berikut:
ddrawint.h berisi jenis dasar, konstanta, dan struktur untuk driver DirectDraw.
ddraw.h berisi jenis dasar, konstanta, dan struktur yang digunakan oleh aplikasi dan driver.
dvp.h digunakan ketika driver mendukung ekstensi port video DirectDraw (VPE).
dxmini.h digunakan ketika driver miniport video menyertakan dukungan untuk transportasi video mode kernel, antarmuka DxApi (fungsi yang ditentukan oleh struktur DXAPI_INTERFACE).
ddkmapi.h digunakan oleh driver pengambilan video untuk mengakses fungsi DxApi. DirectDraw, pada gilirannya, memanggil antarmuka DxApi.
dmemmgr.h digunakan ketika driver ingin melakukan manajemen memorinya sendiri alih-alih mengandalkan runtime DirectDraw.
ddkernel.h digunakan ketika driver menyertakan dukungan mode kernel.
dx95type.h memungkinkan penulis driver untuk dengan mudah memindahkan driver Windows 98/Me yang ada ke Windows 2000 dan yang lebih baru. File header ini memetakan nama yang berbeda pada dua platform.
Untuk informasi selengkapnya tentang DirectDraw, lihat Windows SDK.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk