Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Halaman ini menjelaskan apa yang baru dalam driver tampilan grafis untuk Windows 11 (versi 21H2) dan rilis Windows 11 yang lebih baru.
Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2)
Untuk daftar fitur yang dapat didukung driver WDDM 3.2 dan yang lebih baru, lihat Apa yang baru dalam pengembangan driver untuk Windows 11, versi 24H2.
Windows 11, versi 23H2
Versi 1.10 dari model Driver Tampilan Tidak Langsung (IDD) dirilis. Versi IddCx ini menambahkan dukungan HDR10 (rentang dinamis tinggi) dan SDR (rentang dinamis standar) Wide Color Gamut (WCG) untuk tampilan tidak langsung.
Versi WDDM tidak berubah.
Windows 11, versi 22H2 (WDDM 3.1)
Driver WDDM 3.1 dan yang lebih baru dapat mendukung fitur berikut yang ditambahkan di WDDM 3.1.
Windows 11, versi 21H2 (WDDM 3.0)
Driver WDDM 3.0 dan yang lebih baru dapat mendukung fitur berikut yang ditambahkan di WDDM 3.0.
-
Sebelum Windows 11, DirectX 12 menyediakan antarmuka tingkat aplikasi dan driver untuk mendukung akselerasi GPU untuk beberapa aplikasi video, termasuk:
- Dekode video
- Pemrosesan video
- Estimasi gerakan
Mulai Windows 11, D3D12 menambahkan fitur pengodean video ke keluarga API/DDI video yang ada. Fitur ini menyediakan serangkaian API/DDIs pengodean koheren yang konsisten dengan kerangka kerja D3D12 yang ada, dan memungkinkan pengembang untuk melakukan pengodean video menggunakan mesin video yang dipercepat GPU.
Monitor DisplayPort tersambung melalui USB4