Fungsi NtGdiD3DDrawPrimitives2
[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]
Merender primitif dan mengembalikan status render yang diperbarui.
Sintaks
DWORD APIENTRY NtGdiD3DDrawPrimitives2(
_In_ HANDLE hCmdBuf,
_In_ HANDLE hVBuf,
_Inout_ LPD3DNTHAL_DRAWPRIMITIVES2DATA pded,
_Inout_ FLATPTR *pfpVidMemCmd,
_Inout_ DWORD *pdwSizeCmd,
_Inout_ FLATPTR *pfpVidMemVtx,
_Inout_ DWORD *pdwSizeVtx
);
Parameter
-
hCmdBuf [in]
-
Tangani ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang mengidentifikasi permukaan DirectDraw yang berisi data perintah.
-
hVBuf [in]
-
Tangani ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang mengidentifikasi permukaan DirectDraw yang berisi data puncak.
-
pded [in, out]
-
Arahkan ke struktur D3DNTHAL_DRAWPRIMITIVES2DATA yang berisi informasi yang diperlukan driver untuk merender satu atau beberapa primitif.
-
pfpVidMemCmd [masuk, keluar]
-
Penunjuk baru ke memori video jika driver menukar buffer perintah.
-
pdwSizeCmd [masuk, keluar]
-
Menentukan jumlah minimum byte yang harus ditingkatkan oleh driver buffer perintah pertukaran.
-
pfpVidMemVtx [masuk, keluar]
-
Penunjuk baru ke memori video jika driver menukar buffer vertex.
-
pdwSizeVtx [masuk, keluar]
-
Menentukan jumlah minimum byte yang harus dialokasikan driver untuk buffer vertex swap.
Menampilkan nilai
NtGdiD3DDrawPrimitives2 mengembalikan salah satu kode panggilan balik berikut.
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
|
Driver telah melakukan operasi dan mengembalikan kode pengembalian yang valid untuk operasi tersebut. Jika kode ini DD_OK, DirectDraw atau Direct3D melanjutkan fungsi . Jika tidak, DirectDraw atau Direct3D mengembalikan kode kesalahan yang disediakan oleh driver dan membatalkan fungsi. |
|
Driver tidak memiliki komentar tentang operasi yang diminta. Jika driver diharuskan menerapkan panggilan balik tertentu, DirectDraw atau Direct3D melaporkan kondisi kesalahan. Jika tidak, DirectDraw atau Direct3D menangani operasi seolah-olah panggilan balik driver belum ditentukan dengan menjalankan implementasi independen perangkat DirectDraw atau Direct3D. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk