Fungsi NtGdiDdDeleteDirectDrawObject

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

Menghancurkan objek perangkat Microsoft DirectDraw mode kernel yang dibuat sebelumnya.

Sintaks

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteDirectDrawObject(
   HANDLE hDirectDrawLocal
);

Parameter

hDirectDrawLocal

Tangani ke objek perangkat DirectDraw mode kernel.

Nilai kembali

Jika berhasil, fungsi ini mengembalikan TRUE; jika tidak, ia mengembalikan FALSE.

Keterangan

Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw dan Direct3D untuk membuat dan mengelola objek perangkat grafis. Konstruksi ini mengabstraksi proses pembuatan perangkat dengan cara yang disederhanakan dan independen sistem operasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Ntgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis

NtGdiDdCreateDirectDrawObject

DdDeleteDirectDrawObject