Fungsi NtGdiDdFlip

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

Menyebabkan memori permukaan yang terkait dengan target dan permukaan saat ini dipertukarkan.

Sintaks

DWORD APIENTRY NtGdiDdFlip(
  _In_    HANDLE       hSurfaceCurrent,
  _In_    HANDLE       hSurfaceTarget,
  _In_    HANDLE       hSurfaceCurrentLeft,
  _In_    HANDLE       hSurfaceTargetLeft,
  _Inout_ PDD_FLIPDATA puFlipData
);

Parameter

hSurfaceCurrent [in]

Tangani ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang menjelaskan permukaan saat ini.

hSurfaceTarget [in]

Tangani ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang menjelaskan permukaan target; yaitu, permukaan yang harus dibalik pengemudi.

hSurfaceCurrentLeft [in]

Tangani ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang menjelaskan permukaan kiri saat ini.

hSurfaceTargetLeft [in]

Tangani ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang menjelaskan permukaan target kiri untuk membalik.

puFlipData [masuk, keluar]

Penunjuk ke struktur DD_FLIPDATA yang berisi informasi yang diperlukan untuk melakukan flip.

Menampilkan nilai

NtGdiDdFlip mengembalikan salah satu kode panggilan balik berikut.

Menampilkan kode Deskripsi
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Driver telah melakukan operasi dan mengembalikan kode pengembalian yang valid untuk operasi tersebut. Jika kode ini DD_OK, DirectDraw atau Direct3D melanjutkan fungsi . Jika tidak, DirectDraw atau Direct3D mengembalikan kode kesalahan yang disediakan oleh driver dan membatalkan fungsi.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Driver tidak memiliki komentar tentang operasi yang diminta. Jika driver diharuskan menerapkan panggilan balik tertentu, DirectDraw atau Direct3D melaporkan kondisi kesalahan. Jika tidak, DirectDraw atau Direct3D menangani operasi seolah-olah panggilan balik driver belum ditentukan dengan menjalankan implementasi independen perangkat DirectDraw atau Direct3D.

 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Ntgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis