Fungsi NtGdiDdGetInternalMoCompInfo

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

Memungkinkan driver melaporkan bahwa ia secara internal mengalokasikan memori tampilan untuk melakukan kompensasi gerakan.

Sintaks

DWORD APIENTRY NtGdiDdGetInternalMoCompInfo(
  _In_    HANDLE                    hDirectDraw,
  _Inout_ PDD_GETINTERNALMOCOMPDATA puGetInternalData
);

Parameter

hDirectDraw [in]

Tangani ke objek DirectDraw mode kernel yang dibuat sebelumnya.

puGetInternalData [masuk, keluar]

Penunjuk ke struktur DD_GETINTERNALMOCOMPDATA yang berisi persyaratan memori internal.

Menampilkan nilai

NtGdiDdGetInternalMoCompInfo mengembalikan salah satu kode panggilan balik berikut.

Menampilkan kode Deskripsi
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Driver telah melakukan operasi dan mengembalikan kode pengembalian yang valid untuk operasi tersebut. Jika kode ini DD_OK, DirectDraw atau Direct3D melanjutkan fungsi . Jika tidak, DirectDraw atau Direct3D mengembalikan kode kesalahan yang disediakan oleh driver dan membatalkan fungsi.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Driver tidak memiliki komentar tentang operasi yang diminta. Jika driver diharuskan menerapkan panggilan balik tertentu, DirectDraw atau Direct3D melaporkan kondisi kesalahan. Jika tidak, DirectDraw atau Direct3D menangani operasi seolah-olah panggilan balik driver belum ditentukan dengan menjalankan implementasi independen perangkat DirectDraw atau Direct3D.

 

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Kit Pengembangan Driver Akselerasi Video (DDK) Microsoft DirectX.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Ntgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis