Fungsi NtGdiDdReenableDirectDrawObject

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

Mengaktifkan kembali objek perangkat mode kernel Microsoft DirectDraw setelah pengalihan mode.

Sintaks

BOOL APIENTRY NtGdiDdReenableDirectDrawObject(
  _In_    HANDLE hDirectDrawLocal,
  _Inout_ BOOL   *pubNewMode
);

Parameter

hDirectDrawLocal [in]

Objek DirectDraw yang perlu diaktifkan kembali.

pubNewMode [in, out]

Penunjuk ke BOOL yang akan diisi dengan nilai yang mewakili apakah mode tampilan berubah.

Nilai kembali

Jika berhasil (perangkat dapat diaktifkan kembali), fungsi ini mengembalikan TRUE. Jika tidak (misalnya, driver tampilan diubah), itu mengembalikan FALSE.

Keterangan

Setelah objek diaktifkan kembali, kemampuan untuk perangkat dapat dikueri ulang melalui panggilan ke NtGdiDdQueryDirectDrawObject.

Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw atau Direct3D versi 8, yang mengotomatiskan dan mengabstraksi proses ini secara independen dari sistem operasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Ntgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis

DdReenableDirectDrawObject