OpenGL di Windows
Implementasi Microsoft dari OpenGL dalam sistem operasi Microsoft Windows adalah implementasi dari antarmuka perangkat lunak grafis OpenGL tiga dimensi (3-D) standar industri yang dengannya programmer menciptakan gambar warna 3-D masih berkualitas tinggi dan animasi. Gambaran umum ini menjelaskan implementasi Windows dari OpenGL.
Untuk informasi tentang OpenGL ES yang berjalan di Windows, lihat MSOpenTech ANGLE.
- Panduan Untuk Dokumentasi
- Komponen
- Implementasi Generik dan Implementasi Perangkat Keras
- Konteks Penyajian
- Format Piksel
- Buffer Depan, Belakang, dan Lainnya
- Font dan Teks
- Mode Warna OpenGL dan Manajemen Palet Windows
- Overlay, Underlay, dan Main Planes
- Daftar Tampilan Berbagi
- Memperluas Fungsi OpenGL
- GLX dan WGL/Windows
- Menggunakan OpenGL di Windows
- Referensi untuk Ekstensi Windows ke OpenGL
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk