Menggunakan Kontrol Pemutar Media Windows dalam Program C++

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, Pemutar Media Windows SDK, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer. MediaPlayer telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer alih-alih Pemutar Media Windows SDK, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Catatan

Menggunakan C++ untuk menyematkan kontrol Pemutar Media Windows didukung untuk Pemutar Media Windows Seri 9 atau yang lebih baru.

 

Ada beberapa cara berbeda untuk menggunakan kontrol Pemutar Media Windows dalam program C++. Anda dapat membuat instans kontrol di aplikasi konsol, atau Anda dapat menyematkan kontrol di aplikasi Windows. Selain itu, Anda dapat menerapkan antarmuka yang memungkinkan Anda menjalankan kontrol Pemutar yang disematkan dalam mode jarak jauh. Anda dapat menyesuaikan antarmuka pengguna kontrol yang disematkan dengan menerapkan file definisi kulit.

Informasi ini dijelaskan dalam topik berikut.

Topik Deskripsi
Menggunakan Kontrol Pemutar Media Windows di Aplikasi Konsol Menjelaskan aplikasi konsol C++ sederhana yang membuat instans kontrol Pemutar Media Windows untuk menampilkan versi.
Menghosting Kontrol Pemutar Media Windows di Aplikasi Windows Menjelaskan cara menggunakan jendela host ATL ActiveX untuk menyematkan kontrol Pemutar Media Windows dalam program Windows.
Remoting Kontrol Pemutar Media Windows Menjelaskan cara menyematkan kontrol Pemutar Media Windows dalam program C++ dalam mode jarak jauh, yang memungkinkan pengguna Anda melepas dock kontrol untuk beralih ke mode penuh Pemutar.
Menangani Peristiwa di C++ Menjelaskan cara menerima pemberitahuan peristiwa dari Pemutar Media Windows.
Menggunakan Skins dengan kontrol Pemutar Media Windows Menjelaskan cara menerapkan file kulit ke kontrol Pemutar Media Windows yang disematkan dalam program C++.

 

Catatan

Anda dapat menyematkan kontrol Pemutar Media Windows 10 Mobile di aplikasi Windows CE. Teknik yang Anda gunakan untuk melakukan ini mirip dengan yang digunakan dengan kontrol Pemutar Media Windows desktop. Namun, ada perbedaan antara ATL untuk Windows dan ATL untuk Windows CE. Dokumentasi ini menjelaskan perbedaan antara implementasi ini, jika sesuai.

 

Referensi Model Objek untuk C++

Panduan Kontrol Pemutar