Bagikan melalui


Menghitung Sumber Daya Jaringan

Contoh berikut mengilustrasikan fungsi yang ditentukan aplikasi (EnumerateFunc) yang menghitung semua sumber daya di jaringan. Sampel menentukan NULL untuk penunjuk ke struktur NETRESOURCE karena ketika WNetOpenEnum menerima pointer NULL , ia mengambil handel ke akar jaringan.

Untuk memulai enumerasi sumber daya kontainer jaringan, aplikasi Anda harus melakukan langkah-langkah berikut:

  1. Teruskan alamat struktur NETRESOURCE yang mewakili sumber daya ke fungsi WNetOpenEnum .
  2. Alokasikan buffer yang cukup besar untuk menyimpan array struktur NETRESOURCE yang dikembalikan fungsi WNetEnumResource , ditambah string yang ditunjuk anggotanya.
  3. Teruskan handel sumber daya yang dikembalikan oleh WNetOpenEnum ke fungsi WNetEnumResource .
  4. Tutup handel sumber daya saat tidak lagi diperlukan dengan memanggil fungsi WNetCloseEnum .

Anda dapat terus menghitung sumber daya kontainer yang dijelaskan dalam array struktur NETRESOURCE yang diambil oleh WNetEnumResource. Jika anggota dwUsage dari struktur NETRESOURCE sama dengan RESOURCEUSAGE_CONTAINER, teruskan alamat struktur ke fungsi WNetOpenEnum untuk membuka kontainer dan melanjutkan enumerasi. Jika dwUsage sama dengan RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE, aplikasi dapat meneruskan alamat struktur ke fungsi WNetAddConnection2 atau fungsi WNetAddConnection3 untuk menyambungkan ke sumber daya.

Pertama sampel memanggil fungsi WNetOpenEnum untuk memulai enumerasi. Sampel memanggil fungsi GlobalAlloc untuk mengalokasikan buffer yang diperlukan, lalu memanggil fungsi ZeroMemory untuk mengatur konten buffer ke nol. Kemudian sampel memanggil fungsi WNetEnumResource untuk melanjutkan enumerasi. Setiap kali anggota dwUsage dari struktur NETRESOURCE yang diambil oleh WNetEnumResource sama dengan RESOURCEUSAGE_CONTAINER, fungsi EnumerateFunc memanggil dirinya secara rekursif dan menggunakan pointer ke struktur tersebut dalam panggilannya ke WNetOpenEnum. Terakhir, sampel memanggil fungsi GlobalFree untuk membebaskan memori yang dialokasikan, dan WNetCloseEnum untuk mengakhiri enumerasi.

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#pragma comment(lib, "mpr.lib")

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <winnetwk.h>

BOOL WINAPI EnumerateFunc(LPNETRESOURCE lpnr);
void DisplayStruct(int i, LPNETRESOURCE lpnrLocal);

int main()
{

    LPNETRESOURCE lpnr = NULL;

    if (EnumerateFunc(lpnr) == FALSE) {
        printf("Call to EnumerateFunc failed\n");
        return 1;
    } else
        return 0;

}

BOOL WINAPI EnumerateFunc(LPNETRESOURCE lpnr)
{
    DWORD dwResult, dwResultEnum;
    HANDLE hEnum;
    DWORD cbBuffer = 16384;     // 16K is a good size
    DWORD cEntries = -1;        // enumerate all possible entries
    LPNETRESOURCE lpnrLocal;    // pointer to enumerated structures
    DWORD i;
    //
    // Call the WNetOpenEnum function to begin the enumeration.
    //
    dwResult = WNetOpenEnum(RESOURCE_GLOBALNET, // all network resources
                            RESOURCETYPE_ANY,   // all resources
                            0,  // enumerate all resources
                            lpnr,       // NULL first time the function is called
                            &hEnum);    // handle to the resource

    if (dwResult != NO_ERROR) {
        printf("WnetOpenEnum failed with error %d\n", dwResult);
        return FALSE;
    }
    //
    // Call the GlobalAlloc function to allocate resources.
    //
    lpnrLocal = (LPNETRESOURCE) GlobalAlloc(GPTR, cbBuffer);
    if (lpnrLocal == NULL) {
        printf("WnetOpenEnum failed with error %d\n", dwResult);
//      NetErrorHandler(hwnd, dwResult, (LPSTR)"WNetOpenEnum");
        return FALSE;
    }

    do {
        //
        // Initialize the buffer.
        //
        ZeroMemory(lpnrLocal, cbBuffer);
        //
        // Call the WNetEnumResource function to continue
        //  the enumeration.
        //
        dwResultEnum = WNetEnumResource(hEnum,  // resource handle
                                        &cEntries,      // defined locally as -1
                                        lpnrLocal,      // LPNETRESOURCE
                                        &cbBuffer);     // buffer size
        //
        // If the call succeeds, loop through the structures.
        //
        if (dwResultEnum == NO_ERROR) {
            for (i = 0; i < cEntries; i++) {
                // Call an application-defined function to
                //  display the contents of the NETRESOURCE structures.
                //
                DisplayStruct(i, &lpnrLocal[i]);

                // If the NETRESOURCE structure represents a container resource, 
                //  call the EnumerateFunc function recursively.

                if (RESOURCEUSAGE_CONTAINER == (lpnrLocal[i].dwUsage
                                                & RESOURCEUSAGE_CONTAINER))
//          if(!EnumerateFunc(hwnd, hdc, &lpnrLocal[i]))
                    if (!EnumerateFunc(&lpnrLocal[i]))
                        printf("EnumerateFunc returned FALSE\n");
//            TextOut(hdc, 10, 10, "EnumerateFunc returned FALSE.", 29);
            }
        }
        // Process errors.
        //
        else if (dwResultEnum != ERROR_NO_MORE_ITEMS) {
            printf("WNetEnumResource failed with error %d\n", dwResultEnum);

//      NetErrorHandler(hwnd, dwResultEnum, (LPSTR)"WNetEnumResource");
            break;
        }
    }
    //
    // End do.
    //
    while (dwResultEnum != ERROR_NO_MORE_ITEMS);
    //
    // Call the GlobalFree function to free the memory.
    //
    GlobalFree((HGLOBAL) lpnrLocal);
    //
    // Call WNetCloseEnum to end the enumeration.
    //
    dwResult = WNetCloseEnum(hEnum);

    if (dwResult != NO_ERROR) {
        //
        // Process errors.
        //
        printf("WNetCloseEnum failed with error %d\n", dwResult);
//    NetErrorHandler(hwnd, dwResult, (LPSTR)"WNetCloseEnum");
        return FALSE;
    }

    return TRUE;
}

void DisplayStruct(int i, LPNETRESOURCE lpnrLocal)
{
    printf("NETRESOURCE[%d] Scope: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwScope) {
    case (RESOURCE_CONNECTED):
        printf("connected\n");
        break;
    case (RESOURCE_GLOBALNET):
        printf("all resources\n");
        break;
    case (RESOURCE_REMEMBERED):
        printf("remembered\n");
        break;
    default:
        printf("unknown scope %d\n", lpnrLocal->dwScope);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] Type: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwType) {
    case (RESOURCETYPE_ANY):
        printf("any\n");
        break;
    case (RESOURCETYPE_DISK):
        printf("disk\n");
        break;
    case (RESOURCETYPE_PRINT):
        printf("print\n");
        break;
    default:
        printf("unknown type %d\n", lpnrLocal->dwType);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] DisplayType: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwDisplayType) {
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC):
        printf("generic\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_DOMAIN):
        printf("domain\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_SERVER):
        printf("server\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_SHARE):
        printf("share\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_FILE):
        printf("file\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_GROUP):
        printf("group\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_NETWORK):
        printf("network\n");
        break;
    default:
        printf("unknown display type %d\n", lpnrLocal->dwDisplayType);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] Usage: 0x%x = ", i, lpnrLocal->dwUsage);
    if (lpnrLocal->dwUsage & RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE)
        printf("connectable ");
    if (lpnrLocal->dwUsage & RESOURCEUSAGE_CONTAINER)
        printf("container ");
    printf("\n");

    printf("NETRESOURCE[%d] Localname: %S\n", i, lpnrLocal->lpLocalName);
    printf("NETRESOURCE[%d] Remotename: %S\n", i, lpnrLocal->lpRemoteName);
    printf("NETRESOURCE[%d] Comment: %S\n", i, lpnrLocal->lpComment);
    printf("NETRESOURCE[%d] Provider: %S\n", i, lpnrLocal->lpProvider);
    printf("\n");
}

Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan penangan kesalahan yang ditentukan aplikasi, lihat Mengambil Kesalahan Jaringan.