struktur APO_CONNECTION_PROPERTY (audioapotypes.h)
Berisi properti koneksi yang berubah secara dinamis.
Sintaks
typedef struct APO_CONNECTION_PROPERTY {
UINT_PTR pBuffer;
UINT32 u32ValidFrameCount;
APO_BUFFER_FLAGS u32BufferFlags;
UINT32 u32Signature;
} APO_CONNECTION_PROPERTY;
Anggota
pBuffer
Penunjuk ke buffer koneksi. Titik akhir menggunakan buffer ini untuk membaca dan menulis data audio.
u32ValidFrameCount
Jumlah bingkai yang valid dalam buffer koneksi. APO menggunakan jumlah bingkai yang valid untuk menentukan jumlah data yang akan dibaca dan diproses dalam buffer input. APO mengatur jumlah bingkai yang valid setelah menulis data ke dalam koneksi outputnya.
u32BufferFlags
Bendera koneksi untuk buffer ini. Ini menunjukkan status validitas API. Untuk informasi selengkapnya tentang bendera ini, lihat APO_BUFFER_FLAGS.
u32Signature
Tag yang mengidentifikasi struktur APO_CONNECTION_PROPERTY yang valid. Struktur yang valid ditandai sebagai APO_CONNECTION_PROPERTY_SIGNATURE. Jika nilai bidang ini sama dengan APO_CONNECTION_PROPERTY_V2_SIGNATURE, struktur dapat dengan aman mengetik ke APO_CONNECTION_PROPERTY_V2.
Keterangan
API AudioEndpoint Layanan Desktop Jauh adalah untuk digunakan dalam skenario Desktop Jauh; ini bukan untuk aplikasi klien.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 |
Header | audioapotypes.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk