Bagikan melalui


enumerasi D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)

Menentukan mode pengisian yang akan digunakan saat merender segitiga.

Sintaks

typedef enum D3D10_FILL_MODE {
  D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;

Konstanta

 
D3D10_FILL_WIREFRAME
Nilai: 2
Gambar garis yang menghubungkan simpul. Simpul yang berdekatan tidak digambar.
D3D10_FILL_SOLID
Nilai: 3
Isi segitiga yang dibentuk oleh simpul. Simpul yang berdekatan tidak digambar.

Keterangan

Enumerasi ini adalah bagian dari deskripsi objek status rasterizer (lihat D3D10_RASTERIZER_DESC).

Persyaratan

   
Header d3d10.h

Lihat juga

Enumerasi Inti