enumerasi D3D11_TILED_RESOURCES_TIER (d3d11.h)
Menunjukkan tingkat tingkat di mana sumber daya ubin didukung.
Sintaks
typedef enum D3D11_TILED_RESOURCES_TIER {
D3D11_TILED_RESOURCES_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D11_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
D3D11_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
D3D11_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;
Konstanta
D3D11_TILED_RESOURCES_NOT_SUPPORTED Nilai: 0 Sumber daya berjenjang tidak didukung. |
D3D11_TILED_RESOURCES_TIER_1 Nilai: 1 Tier_1 sumber daya ubin didukung. Perangkat mendukung panggilan ke CreateTexture2D dan sebagainya dengan bendera D3D11_RESOURCE_MISC_TILED . Perangkat mendukung panggilan ke CreateBuffer dengan bendera D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL . Jika Anda mengakses petak peta (baca atau tulis) yang dipetakan NULL, Anda mendapatkan perilaku yang tidak ditentukan, yang mencakup perangkat yang dihapus. Aplikasi dapat memetakan semua petak peta ke satu petak peta "default" untuk menghindari kondisi ini. |
D3D11_TILED_RESOURCES_TIER_2 Nilai: 2 Tier_2 sumber daya berjenjang didukung. Superset fungsionalitas Tier_1, yang mencakup dukungan tambahan ini:
|
D3D11_TILED_RESOURCES_TIER_3 Nilai: 3 Tier_3 sumber daya berjenjang didukung. Superset fungsionalitas Tier_2, Tingkat 3 pada dasarnya adalah Tingkat 2 tetapi dengan dukungan tambahan Texture3D untuk Sumber Daya Berjenjang. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11.h |