METODE ID3D11Texture3D1::GetDesc1 (d3d11_3.h)
Mendapatkan properti sumber daya tekstur.
Sintaks
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Jenis: D3D11_TEXTURE3D_DESC1*
Penunjuk ke struktur D3D11_TEXTURE3D_DESC1 yang menerima deskripsi tekstur 3D.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [khusus aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk