Fungsi D3DCreateLinker (d3dcompiler.h)
Membuat antarmuka linker.
Catatan Fungsi ini adalah bagian dari teknologi penautan shader HLSL yang dapat Anda gunakan di semua platform Direct3D 11 untuk membuat fungsi HLSL yang telah dikommpilasikan sebelumnya, mengemasnya ke dalam pustaka, dan menautkannya ke shader penuh pada durasi.
Sintaks
HRESULT D3DCreateLinker(
[out] ID3D11Linker **ppLinker
);
Parameter
[out] ppLinker
Jenis: ID3D11Linker**
Pointer ke variabel yang menerima pointer ke antarmuka ID3D11Linker yang digunakan untuk menautkan modul shader.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.
Keterangan
Catatan Dll versi D3dcompiler_47.dll atau yang lebih baru berisi fungsi D3DCreateLinker .
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3dcompiler.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk