Bagikan melalui


IDXGIResource::Metode GetUsage (dxgi.h)

Dapatkan penggunaan sumber daya yang diharapkan.

Sintaks

HRESULT GetUsage(
  DXGI_USAGE *pUsage
);

Parameter

pUsage

Jenis: DXGI_USAGE*

Penunjuk ke bendera penggunaan (lihat DXGI_USAGE). Untuk Direct3D 10, permukaan dapat digunakan sebagai input shader atau output render-target.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu DXGI_ERROR berikut.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header dxgi.h
Pustaka DXGI.lib

Lihat juga

IDXGIResource