Fungsi DdUnattachSurface (ddrawgdi.h)

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

Fungsi DdUnattachSurface menghapus lampiran, dibuat dengan DdAttachSurface, di antara dua objek permukaan mode kernel.

GdiEntry12 didefinisikan sebagai alias untuk fungsi ini.

Sintaks

void DdUnattachSurface(
  [in] LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurface,
  [in] LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceAttached
);

Parameter

[in] pSurface

Arahkan ke objek permukaan mode kernel yang diteruskan sebagai parameter pSurfaceFrom ke DdAttachSurface.

[in] pSurfaceAttached

Penunjuk ke objek permukaan mode kernel yang diteruskan sebagai parameter pSurfaceTo ke DdAttachSurface

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Disarankan agar aplikasi menggunakan API DirectDraw yang menangani lampiran permukaan dengan cara yang lebih tinggi.

Tidak perlu memanggil fungsi ini karena kernel akan secara otomatis menghancurkan semua lampiran ketika DdDestroySurface dipanggil.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header ddrawgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis