Fungsi DdUnattachSurface (ddrawgdi.h)
[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]
Fungsi DdUnattachSurface menghapus lampiran, dibuat dengan DdAttachSurface, di antara dua objek permukaan mode kernel.
GdiEntry12 didefinisikan sebagai alias untuk fungsi ini.
Sintaks
void DdUnattachSurface(
[in] LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurface,
[in] LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceAttached
);
Parameter
[in] pSurface
Arahkan ke objek permukaan mode kernel yang diteruskan sebagai parameter pSurfaceFrom ke DdAttachSurface.
[in] pSurfaceAttached
Penunjuk ke objek permukaan mode kernel yang diteruskan sebagai parameter pSurfaceTo ke DdAttachSurface
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Disarankan agar aplikasi menggunakan API DirectDraw yang menangani lampiran permukaan dengan cara yang lebih tinggi.
Tidak perlu memanggil fungsi ini karena kernel akan secara otomatis menghancurkan semua lampiran ketika DdDestroySurface dipanggil.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | ddrawgdi.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk