Bagikan melalui


Fungsi HttpSendResponseEntityBody (http.h)

Fungsi HttpSendResponseEntityBody mengirimkan data badan entitas yang terkait dengan respons HTTP.

Sintaks

HTTPAPI_LINKAGE ULONG HttpSendResponseEntityBody(
  [in]           HANDLE           RequestQueueHandle,
  [in]           HTTP_REQUEST_ID  RequestId,
  [in]           ULONG            Flags,
  [in]           USHORT           EntityChunkCount,
  [in]           PHTTP_DATA_CHUNK EntityChunks,
  [out]          PULONG           BytesSent,
  [in]           PVOID            Reserved1,
  [in]           ULONG            Reserved2,
  [in]           LPOVERLAPPED     Overlapped,
  [in, optional] PHTTP_LOG_DATA   LogData
);

Parameter

[in] RequestQueueHandle

Handel ke antrean permintaan tempat permintaan yang ditentukan diambil. Antrean permintaan dibuat dan handelnya dikembalikan oleh panggilan ke fungsi HttpCreateRequestQueue .

Windows Server 2003 dengan SP1 dan Windows XP dengan SP2: Handel ke antrean permintaan dibuat oleh fungsi HttpCreateHttpHandle .

[in] RequestId

Pengidentifikasi permintaan HTTP yang sesuai dengan respons ini. Nilai ini dikembalikan dalam anggota RequestId dari struktur HTTP_REQUEST dengan panggilan ke fungsi HttpReceiveHttpRequest . Ini tidak bisa HTTP_NULL_ID.

[in] Flags

Parameter yang dapat menyertakan salah satu nilai bendera yang saling eksklusif berikut ini.

Bendera Makna
HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_DISCONNECT
Koneksi jaringan harus terputus setelah mengirim respons ini, mengesampingkan fitur koneksi persisten yang terkait dengan versi HTTP yang digunakan. Aplikasi harus menggunakan bendera ini untuk menunjukkan akhir entitas dalam kasus di mana panjang konten atau pengodean yang dipotong tidak digunakan.
HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_MORE_DATA
Data badan entitas tambahan untuk respons ini dikirim oleh aplikasi melalui satu atau beberapa panggilan berikutnya ke HttpSendResponseEntityBody. Panggilan terakhir kemudian mengatur bendera ini ke nol.
HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_BUFFER_DATA
Bendera ini memungkinkan buffering data dalam kernel berdasarkan per respons.

Ini harus digunakan oleh aplikasi yang melakukan I/O sinkron, atau oleh aplikasi yang melakukan I/O asinkron dengan tidak lebih dari satu pengiriman yang luar biasa pada satu waktu.

Aplikasi yang menggunakan I/O asinkron yang mungkin memiliki lebih dari satu pengiriman terutang pada satu waktu tidak boleh menggunakan bendera ini.

Ketika bendera ini diatur, bendera ini harus digunakan secara konsisten dalam panggilan ke fungsi HttpSendHttpResponse juga.

Windows Server 2003: Bendera ini tidak didukung. Bendera ini baru untuk Windows Server 2003 dengan SP1.

HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_ENABLE_NAGLING
Mengaktifkan algoritma penamaan TCP hanya untuk pengiriman ini.

Windows Vista dan yang lebih baru: Bendera ini tidak didukung.

HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_PROCESS_RANGES
Menentukan bahwa untuk permintaan rentang, konten respons lengkap diteruskan dan pemanggil ingin API HTTP memproses rentang dengan tepat.
Catatan Bendera ini hanya didukung untuk respons terhadap permintaan HTTP GET dan menawarkan subset fungsionalitas terbatas. Aplikasi yang memerlukan pemrosesan rentang penuh harus melakukannya dalam mode pengguna dan tidak mengandalkan HTTP.sys. Penggunaannya tidak disarankan.
 
Windows Server 2008 R2 dan Windows 7 atau yang lebih baru.

Catatan Bendera ini didukung.

HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_OPAQUE
Menentukan bahwa permintaan/respons tidak mematuhi HTTP dan semua byte berikutnya harus diperlakukan sebagai badan entitas. Aplikasi menentukan bendera ini ketika menerima permintaan peningkatan Soket Web dan menginformasikan HTTP.sys untuk memperlakukan data koneksi sebagai data buram.

Bendera ini hanya diperbolehkan ketika anggota StatusCodepHttpResponse adalah 101, beralih protokol. HttpSendResponseEntityBody mengembalikan ERROR_INVALID_PARAMETER untuk semua jenis respons HTTP lainnya jika bendera ini digunakan.

Windows 8 dan yang lebih baru: Bendera ini didukung.

 
Hati Menggabungkan kedua bendera dalam satu panggilan ke fungsi HttpSendHttpResponse menghasilkan hasil yang tidak terdefinisi.
 

[in] EntityChunkCount

Sejumlah struktur dalam array yang ditujukkan oleh pEntityChunks. Jumlah ini tidak boleh melebihi 9999.

[in] EntityChunks

Penunjuk ke array struktur HTTP_DATA_CHUNK yang akan dikirim sebagai data badan entitas.

[out] BytesSent

Pilihan. Penunjuk ke variabel yang menerima angka, dalam byte, dikirim jika fungsi beroperasi secara sinkron.

Saat melakukan panggilan asinkron menggunakan pOverlapped, atur pBytesSent ke NULL. Jika tidak, ketika pOverlapped diatur ke NULL, pBytesSent harus berisi alamat memori yang valid, dan tidak diatur ke NULL.

[in] Reserved1

Parameter ini dicadangkan dan harus NULL.

[in] Reserved2

Parameter ini dicadangkan dan harus nol.

[in] Overlapped

Untuk panggilan asinkron, atur pOverlapped untuk menunjuk ke struktur yang TUMPANG TINDIH ; untuk panggilan sinkron, atur ke NULL.

Panggilan sinkron memblokir hingga semua data respons yang ditentukan dalam parameter pEntityChunks dikirim, sedangkan panggilan asinkron segera mengembalikan ERROR_IO_PENDING dan aplikasi panggilan kemudian menggunakan port penyelesaian GetOverlappedResult atau I/O untuk menentukan kapan operasi selesai. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan struktur YANG TUMPANG TINDIH untuk sinkronisasi, lihat Sinkronisasi dan Input dan Output yang Tumpang Tindih.

[in, optional] LogData

Penunjuk ke struktur HTTP_LOG_DATA yang digunakan untuk mencatat respons. Teruskan pointer ke struktur HTTP_LOG_FIELDS_DATA dan transmisikan ke PHTTP_LOG_DATA.

Ketahuilah bahwa bahkan ketika pengelogan diaktifkan pada Grup URL, atau sesi server, respons tidak akan dicatat kecuali aplikasi menyediakan struktur data bidang log.

Windows Server 2003 dan Windows XP dengan SP2: Parameter ini dicadangkan dan harus NULL.

Windows Vista dan Windows Server 2008: Parameter ini baru untuk Windows Vista, dan Windows Server 2008

Mengembalikan nilai

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah NO_ERROR.

Jika fungsi digunakan secara asinkron, nilai pengembalian ERROR_IO_PENDING menunjukkan bahwa permintaan berikutnya belum siap dan diambil nanti melalui mekanisme penyelesaian I/O yang tumpang tindih normal.

Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah salah satu kode kesalahan berikut.

Nilai Makna
ERROR_INVALID_PARAMETER
Satu atau beberapa parameter yang disediakan dalam bentuk yang tidak dapat digunakan.
ERROR_BAD_COMMAND
Ada panggilan yang tertunda ke HttpSendHttpResponse atau HttpSendResponseEntityBody yang memiliki RequestId yang sama.
Lainnya
Kode kesalahan sistem yang ditentukan dalam WinError.h.

Keterangan

Jika header Content-length atau header Pengodean transfer tidak disertakan dalam header respons, aplikasi harus menunjukkan akhir respons dengan secara eksplisit menutup koneksi menggunakan bendera HTTP_SEND_RESPONSE_DISCONNECT .

CatatanHttpSendResponseEntityBody (atau HttpSendHttpResponse) dan HttpSendResponseEntityBody tidak boleh dipanggil secara bersamaan dari utas yang berbeda pada RequestId yang sama.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista, Windows XP dengan SP2 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2003 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header http.h
Pustaka Httpapi.lib
DLL Httpapi.dll

Lihat juga

Fungsi HTTP Server API Versi 1.0

HTTP_DATA_CHUNK

HttpReceiveHttpRequest

HttpReceiveRequestEntityBody

HttpSendHttpResponse