Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menentukan metode untuk perbandingan prioritas yang digunakan manajer animasi untuk mengatasi konflik penjadwalan.
Warisan
Antarmuka IUIAnimationPriorityComparison mewarisi dari antarmuka IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka IUIAnimationPriorityComparison memiliki metode ini.
|
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority Menentukan apakah papan cerita baru memiliki prioritas atas papan cerita terjadwal. |
Keterangan
Satu variabel animasi dapat disertakan dalam beberapa papan cerita, tetapi beberapa papan cerita tidak dapat menganimasikan variabel yang sama secara bersamaan.
Jika papan cerita yang baru dijadwalkan mencoba untuk menganimasikan satu atau beberapa variabel yang saat ini dijadwalkan untuk animasi oleh papan cerita yang berbeda, konflik penjadwalan terjadi.
Untuk menentukan papan cerita mana yang memiliki prioritas, manajer animasi dapat memanggil HasPriority pada satu atau beberapa handler perbandingan prioritas yang disediakan oleh aplikasi.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista, dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
| Target Platform | Windows |
| Header | uianimation.h |
Lihat juga
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison