Fungsi WSASendTo (winsock2.h)
Fungsi WSASendTo mengirim data ke tujuan tertentu, menggunakan I/O yang tumpang tindih jika berlaku.
Sintaks
int WSAAPI WSASendTo(
[in] SOCKET s,
[in] LPWSABUF lpBuffers,
[in] DWORD dwBufferCount,
[out] LPDWORD lpNumberOfBytesSent,
[in] DWORD dwFlags,
[in] const sockaddr *lpTo,
[in] int iTolen,
[in] LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
[in] LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine
);
Parameter
[in] s
Deskriptor yang mengidentifikasi soket (mungkin terhubung).
[in] lpBuffers
Penunjuk ke array struktur WSABUF . Setiap struktur WSABUF berisi penunjuk ke buffer dan panjang buffer, dalam byte. Untuk aplikasi Winsock, setelah fungsi WSASendTo dipanggil, sistem memiliki buffer ini dan aplikasi mungkin tidak mengaksesnya. Array ini harus tetap valid selama durasi operasi pengiriman.
[in] dwBufferCount
Jumlah struktur WSABUF dalam array lpBuffers .
[out] lpNumberOfBytesSent
Penunjuk ke jumlah byte yang dikirim oleh panggilan ini jika operasi I/O segera selesai.
Gunakan NULL untuk parameter ini jika parameter lpOverlapped bukan NULL untuk menghindari hasil yang berpotensi salah. Parameter ini dapat berupa NULL hanya jika parameter lpOverlapped bukan NULL.
[in] dwFlags
Bendera yang digunakan untuk mengubah perilaku panggilan fungsi WSASendTo .
[in] lpTo
Penunjuk opsional ke alamat soket target dalam struktur SOCKADDR .
[in] iTolen
Ukuran, dalam byte, dari alamat dalam parameter lpTo .
[in] lpOverlapped
Penunjuk ke struktur WSAOVERLAPPED (diabaikan untuk soket yang tidak tumpang tindih).
[in] lpCompletionRoutine
Jenis: LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE _In_opt_
Penunjuk ke rutinitas penyelesaian yang dipanggil ketika operasi pengiriman telah selesai (diabaikan untuk soket yang tidak tumpang tindih).
Mengembalikan nilai
Jika tidak ada kesalahan yang terjadi dan operasi pengiriman telah segera selesai, WSASendTo mengembalikan nol. Dalam hal ini, rutinitas penyelesaian telah dijadwalkan untuk dipanggil setelah utas panggilan berada dalam status yang dapat diperingatkan. Jika tidak, nilai SOCKET_ERROR dikembalikan, dan kode kesalahan tertentu dapat diambil dengan memanggil WSAGetLastError. Kode kesalahan WSA_IO_PENDING menunjukkan bahwa operasi yang tumpang tindih telah berhasil dimulai dan penyelesaian tersebut akan ditunjukkan di lain waktu. Kode kesalahan lainnya menunjukkan bahwa operasi yang tumpang tindih tidak berhasil dimulai dan tidak ada indikasi penyelesaian yang akan terjadi.
Kode kesalahan | Makna |
---|---|
Alamat yang diminta adalah alamat siaran, tetapi bendera yang sesuai tidak ditetapkan. | |
Alamat jarak jauh bukan alamat yang valid (seperti ADDR_ANY). | |
Alamat dalam keluarga yang ditentukan tidak dapat digunakan dengan soket ini. | |
Untuk soket datagram UDP, kesalahan ini akan menunjukkan bahwa operasi pengiriman sebelumnya menghasilkan pesan ICMP "Port Unreachable". | |
Alamat tujuan diperlukan. | |
Parameter lpBuffers, lpTo, lpOverlapped, lpNumberOfBytesSent, atau lpCompletionRoutine bukan bagian dari ruang alamat pengguna, atau parameter lpTo terlalu kecil. | |
Operasi soket dicoba ke host yang tidak dapat dijangkau. | |
Panggilan Windows Sockets 1.1 yang diblokir sedang berlangsung, atau penyedia layanan masih memproses fungsi panggilan balik. | |
Panggilan Windows Socket 1.1 pemblokiran dibatalkan melalui WSACancelBlockingCall. | |
Soket belum terikat dengan ikatan, atau soket tidak dibuat dengan bendera tumpang tindih. | |
Soket berorientasi pada pesan, dan pesan lebih besar dari maksimum yang didukung oleh transportasi yang mendasar. | |
Subsistem jaringan gagal. | |
Untuk soket datagram, kesalahan ini menunjukkan bahwa waktu hidup telah kedaluwarsa. | |
Jaringan tidak dapat dijangkau dari host ini saat ini. | |
Penyedia Soket Windows melaporkan kebuntuan buffer. | |
Soket tidak tersambung (hanya soket berorientasi koneksi). | |
Deskriptor bukan soket. | |
Soket telah dimatikan; tidak dimungkinkan untuk WSASendTo pada soket setelah pematian dipanggil dengan cara diatur ke SD_SEND atau SD_BOTH. | |
Windows NT:
Soket yang tumpang tindih: ada terlalu banyak permintaan I/O yang tumpang tindih. Soket yang tidak tumpang tindih: Soket ditandai sebagai nonblocking dan operasi pengiriman tidak dapat segera diselesaikan. |
|
Panggilan WSAStartup yang berhasil harus terjadi sebelum menggunakan fungsi ini. | |
Operasi yang tumpang tindih berhasil dimulai dan penyelesaian akan ditunjukkan di lain waktu. | |
Operasi yang tumpang tindih telah dibatalkan karena penutupan soket, atau eksekusi perintah SIO_FLUSH di WSAIoctl. |
Keterangan
Fungsi WSASendTo menyediakan fitur yang disempurnakan melalui fungsi sendto standar di dua area penting:
- Ini dapat digunakan bersama dengan soket yang tumpang tindih untuk melakukan operasi pengiriman yang tumpang tindih.
- Ini memungkinkan beberapa buffer pengiriman ditentukan sehingga berlaku untuk jenis I/O yang tersebar/kumpulkan.
Untuk soket yang tumpang tindih (dibuat menggunakan WSASocket dengan bendera WSA_FLAG_OVERLAPPED) mengirim data menggunakan I/O yang tumpang tindih, kecuali jika lpOverlapped dan lpCompletionRoutine adalah NULL dalam hal ini soket diperlakukan sebagai soket yang tidak tumpang tindih. Indikasi penyelesaian akan terjadi (memanggil rutinitas penyelesaian atau pengaturan objek peristiwa) ketika buffer telah dikonsumsi oleh transportasi. Jika operasi tidak segera selesai, status penyelesaian akhir diambil melalui rutinitas penyelesaian atau WSAGetOverlappedResult.
Untuk soket yang tidak tumpang tindih, dua parameter terakhir (lpOverlapped, lpCompletionRoutine) diabaikan dan WSASendTo mengadopsi semantik pemblokiran yang sama seperti yang dikirim. Data disalin dari buffer ke dalam buffer transportasi. Jika soket tidak diblokir dan dialirkan berorientasi, dan tidak ada ruang yang cukup di buffer transportasi, WSASendTo hanya menampilkan bagian dari buffer aplikasi yang telah dikonsumsi. Mengingat situasi buffer yang sama dan soket pemblokiran, WSASendTo akan memblokir sampai semua konten buffer aplikasi telah dikonsumsi.
Jika fungsi ini selesai dengan cara yang tumpang tindih, penyedia layanan Winsock bertanggung jawab untuk menangkap struktur WSABUF sebelum kembali dari panggilan ini. Ini memungkinkan aplikasi untuk membangun array WSABUF berbasis tumpukan yang diacu oleh parameter lpBuffers .
Untuk soket berorientasi pesan, perawatan harus dilakukan agar tidak melebihi ukuran pesan maksimum dari transportasi yang mendasar, yang dapat diperoleh dengan mendapatkan nilai opsi soket SO_MAX_MSG_SIZE. Jika data terlalu panjang untuk diteruskan secara atomik melalui protokol yang mendasar, kesalahan WSAEMSGSIZE dikembalikan, dan tidak ada data yang dikirimkan.
Jika soket tidak terikat, nilai unik ditetapkan ke asosiasi lokal oleh sistem, dan soket kemudian ditandai sebagai terikat.
Jika soket tersambung, fungsi getsockname dapat digunakan untuk menentukan alamat IP lokal dan port yang terkait dengan soket.
Jika soket tidak tersambung,
fungsi getsockname dapat digunakan untuk menentukan nomor port lokal yang terkait dengan soket tetapi alamat IP yang dikembalikan diatur ke alamat wildcard untuk protokol yang diberikan (misalnya, INADDR_ANY atau "0.0.0.0" untuk IPv4 dan IN6ADDR_ANY_INIT atau "::" untuk IPv6).
Keberhasilan penyelesaian WSASendTo tidak menunjukkan bahwa data berhasil dikirimkan.
Parameter dwFlags dapat digunakan untuk memengaruhi perilaku pemanggilan fungsi di luar opsi yang ditentukan untuk soket terkait. Artinya, semantik fungsi ini ditentukan oleh opsi soket dan parameter dwFlags . Yang terakhir dibangun dengan menggunakan operator bitwise OR dengan salah satu nilai yang tercantum dalam tabel berikut.
Nilai | Makna |
---|---|
MSG_DONTROUTE | Menentukan bahwa data tidak boleh tunduk pada perutean. Penyedia layanan Windows Socket dapat memilih untuk mengabaikan bendera ini. |
MSG_OOB | Kirim data OOB (soket gaya aliran seperti hanya SOCK_STREAM ). |
MSG_PARTIAL | Menentukan bahwa lpBuffers hanya berisi pesan parsial. Ketahuilah bahwa kode kesalahan WSAEOPNOTSUPP akan dikembalikan oleh transportasi yang tidak mendukung transmisi pesan parsial. |
I/O Soket Tumpang Tindih
Jika operasi yang tumpang tindih segera selesai, WSASendTo mengembalikan nilai nol dan parameter lpNumberOfBytesSent diperbarui dengan jumlah byte yang dikirim. Jika operasi yang tumpang tindih berhasil dimulai dan akan selesai nanti, WSASendTo mengembalikan SOCKET_ERROR dan menunjukkan kode kesalahan WSA_IO_PENDING. Dalam hal ini, lpNumberOfBytesSent tidak diperbarui. Ketika operasi yang tumpang tindih menyelesaikan jumlah data yang ditransfer ditunjukkan baik melalui parameter cbTransferred dalam rutinitas penyelesaian (jika ditentukan), atau melalui parameter lpcbTransfer di WSAGetOverlappedResult.Parameter lpOverlapped harus valid selama durasi operasi yang tumpang tindih. Jika beberapa operasi I/O secara bersamaan luar biasa, masing-masing harus mereferensikan struktur WSAOVERLAPPED terpisah.
Jika parameter lpCompletionRoutine adalah NULL, parameter hEventdari lpOverlapped diberi sinyal ketika operasi yang tumpang tindih selesai jika berisi handel objek peristiwa yang valid. Aplikasi dapat menggunakan WSAWaitForMultipleEvents atau WSAGetOverlappedResult untuk menunggu atau melakukan polling pada objek peristiwa.
Jika lpCompletionRoutine bukan NULL, parameter hEvent diabaikan dan dapat digunakan oleh aplikasi untuk meneruskan informasi konteks ke rutinitas penyelesaian. Penelepon yang melewati lpCompletionRoutinenon-NULL dan kemudian memanggil WSAGetOverlappedResult untuk permintaan I/O yang tumpang tindih yang sama mungkin tidak mengatur parameter fWait untuk pemanggilan WSAGetOverlappedResult ke TRUE. Dalam hal ini penggunaan parameter hEvent tidak terdefinisi, dan mencoba menunggu parameter hEvent akan menghasilkan hasil yang tidak dapat diprediksi.
Rutinitas penyelesaian mengikuti aturan yang sama seperti yang ditetapkan untuk rutinitas penyelesaian I/O file Windows. Rutinitas penyelesaian tidak akan dipanggil sampai utas berada dalam status tunggu yang dapat diperingatkan seperti dapat terjadi ketika fungsi WSAWaitForMultipleEvents dengan parameter fAlertable diatur ke TRUE dipanggil.
Penyedia transportasi memungkinkan aplikasi untuk memanggil operasi kirim dan terima dari dalam konteks rutinitas penyelesaian I/O soket, dan menjamin bahwa, untuk soket tertentu, rutinitas penyelesaian I/O tidak akan ditumpuk. Ini memungkinkan transmisi data sensitif waktu terjadi sepenuhnya dalam konteks preemptive.
Prototipe rutinitas penyelesaian adalah sebagai berikut.
void CALLBACK CompletionROUTINE(
IN DWORD dwError,
IN DWORD cbTransferred,
IN LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
IN DWORD dwFlags
);
Fungsi CompletionRoutine adalah tempat penampung untuk nama fungsi yang ditentukan aplikasi atau yang ditentukan pustaka. Parameter dwError menentukan status penyelesaian untuk operasi yang tumpang tindih seperti yang ditunjukkan oleh lpOverlapped. Parameter cbTransferred menentukan jumlah byte yang dikirim. Saat ini tidak ada nilai bendera yang ditentukan dan dwFlags akan menjadi nol. Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Mengembalikan dari fungsi ini memungkinkan pemanggilan rutinitas penyelesaian lain yang tertunda untuk soket ini. Semua rutinitas penyelesaian menunggu dipanggil sebelum penantian utas yang dapat diperingatkan terpenuhi dengan kode pengembalian WSA_IO_COMPLETION. Rutinitas penyelesaian dapat dipanggil dalam urutan apa pun, tidak harus dalam urutan yang sama di mana operasi yang tumpang tindih selesai. Namun, buffer yang diposting dijamin akan dikirim dalam urutan yang sama dengan yang ditentukan.
Contoh Kode
Contoh berikut menunjukkan penggunaan fungsi WSASendTo menggunakan objek peristiwa.#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Link with ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
//---------------------------------------------
// Declare and initialize variables
WSADATA wsaData;
WSABUF DataBuf;
WSAOVERLAPPED Overlapped;
SOCKET SendToSocket = INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in RecvAddr;
struct sockaddr_in LocalAddr;
int RecvAddrSize = sizeof (RecvAddr);
int LocalAddrSize = sizeof (LocalAddr);
u_short Port = 27777;
struct hostent *localHost;
char *ip;
char *targetip;
char *targetport;
char SendBuf[1024] = "Data buffer to send";
int BufLen = 1024;
DWORD BytesSent = 0;
DWORD Flags = 0;
int rc, err;
int retval = 0;
// Validate the parameters
if (argc != 3) {
printf("usage: %s targetip port\n", argv[0]);
printf(" to sendto the localhost on port 27777\n");
printf(" %s 127.0.0.1 27777\n", argv[0]);
return 1;
}
targetip = argv[1];
targetport = argv[2];
//---------------------------------------------
// Initialize Winsock
// Load Winsock
rc = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (rc != 0) {
printf("Unable to load Winsock: %d\n", rc);
return 1;
}
// Make sure the Overlapped struct is zeroed out
SecureZeroMemory((PVOID) &Overlapped, sizeof(WSAOVERLAPPED));
// Create an event handle and setup the overlapped structure.
Overlapped.hEvent = WSACreateEvent();
if (Overlapped.hEvent == WSA_INVALID_EVENT) {
printf("WSACreateEvent failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Create a socket for sending data
SendToSocket =
WSASocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, NULL, 0,
WSA_FLAG_OVERLAPPED);
if (SendToSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
WSACloseEvent(Overlapped.hEvent);
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Set up the RecvAddr structure with the IP address of
// the receiver (in this example case "123.123.123.1")
// and the specified port number.
RecvAddr.sin_family = AF_INET;
RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(targetip);
if (RecvAddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) {
printf("The target ip address entered must be a legal IPv4 address\n");
WSACloseEvent(Overlapped.hEvent);
WSACleanup();
return 1;
}
RecvAddr.sin_port = htons( (u_short) atoi(targetport));
if(RecvAddr.sin_port == 0) {
printf("The targetport must be a legal UDP port number\n");
WSACloseEvent(Overlapped.hEvent);
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Set up the LocalAddr structure with the local IP address
// and the specified port number.
localHost = gethostbyname("");
ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *) *localHost->h_addr_list);
LocalAddr.sin_family = AF_INET;
LocalAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
LocalAddr.sin_port = htons(Port);
//---------------------------------------------
// Bind the sending socket to the LocalAddr structure
// that has the internet address family, local IP address
// and specified port number.
rc = bind(SendToSocket, (struct sockaddr *) &LocalAddr, LocalAddrSize);
if (rc == SOCKET_ERROR) {
printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
WSACloseEvent(Overlapped.hEvent);
closesocket(SendToSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Send a datagram to the receiver
printf("Sending datagram from IPv4 address = %s port=%d\n",
inet_ntoa(LocalAddr.sin_addr), ntohs(LocalAddr.sin_port) );
printf(" to IPv4 address = %s port=%d\n",
inet_ntoa(RecvAddr.sin_addr), ntohs(RecvAddr.sin_port) );
// printf("Sending a datagram...\n");
DataBuf.len = BufLen;
DataBuf.buf = SendBuf;
rc = WSASendTo(SendToSocket, &DataBuf, 1,
&BytesSent, Flags, (SOCKADDR *) & RecvAddr,
RecvAddrSize, &Overlapped, NULL);
if ((rc == SOCKET_ERROR) && (WSA_IO_PENDING != (err = WSAGetLastError()))) {
printf("WSASendTo failed with error: %d\n", err);
WSACloseEvent(Overlapped.hEvent);
closesocket(SendToSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
rc = WSAWaitForMultipleEvents(1, &Overlapped.hEvent, TRUE, INFINITE, TRUE);
if (rc == WSA_WAIT_FAILED) {
printf("WSAWaitForMultipleEvents failed with error: %d\n",
WSAGetLastError());
retval = 1;
}
rc = WSAGetOverlappedResult(SendToSocket, &Overlapped, &BytesSent,
FALSE, &Flags);
if (rc == FALSE) {
printf("WSASendTo failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
retval = 1;
}
else
printf("Number of sent bytes = %d\n", BytesSent);
//---------------------------------------------
// When the application is finished sending, close the socket.
printf("Finished sending. Closing socket.\n");
WSACloseEvent(Overlapped.hEvent);
closesocket(SendToSocket);
printf("Exiting.\n");
//---------------------------------------------
// Clean up and quit.
WSACleanup();
return (retval);
}
Windows Phone 8: Fungsi ini didukung untuk aplikasi Windows Phone Store di Windows Phone 8 dan yang lebih baru.
Windows 8.1 dan Windows Server 2012 R2: Fungsi ini didukung untuk aplikasi Windows Store di Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, dan yang lebih baru.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1, Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2003 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | winsock2.h |
Pustaka | Ws2_32.lib |
DLL | Ws2_32.dll |