Fungsi IsDialogMessageA (winuser.h)
Menentukan apakah pesan ditujukan untuk kotak dialog yang ditentukan dan, jika ya, memproses pesan.
Sintaks
BOOL IsDialogMessageA(
[in] HWND hDlg,
[in] LPMSG lpMsg
);
Parameter
[in] hDlg
Jenis: HWND
Handel ke kotak dialog.
[in] lpMsg
Jenis: LPMSG
Penunjuk ke struktur MSG yang berisi pesan yang akan diperiksa.
Nilai kembali
Jenis: BOOL
Jika pesan telah diproses, nilai yang dikembalikan bukan nol.
Jika pesan belum diproses, nilai yang dikembalikan adalah nol.
Keterangan
Meskipun fungsi IsDialogMessage ditujukan untuk kotak dialog tanpa mode, Anda dapat menggunakannya dengan jendela apa pun yang berisi kontrol, memungkinkan jendela untuk menyediakan pilihan keyboard yang sama seperti yang digunakan dalam kotak dialog.
Ketika IsDialogMessage memproses pesan, isDialogMessage memeriksa pesan keyboard dan mengonversinya menjadi pilihan untuk kotak dialog terkait. Misalnya, tombol TAB, saat ditekan, memilih kontrol atau grup kontrol berikutnya, dan tombol PANAH BAWAH, saat ditekan, memilih kontrol berikutnya dalam grup.
Karena fungsi IsDialogMessage melakukan semua penerjemahan dan pengiriman pesan yang diperlukan, pesan yang diproses oleh IsDialogMessage tidak boleh diteruskan ke fungsi TranslateMessage atau DispatchMessage .
IsDialogMessage mengirim WM_GETDLGCODE pesan ke prosedur kotak dialog untuk menentukan kunci mana yang harus diproses.
IsDialogMessage dapat mengirim pesan DM_GETDEFID dan DM_SETDEFID ke jendela. Pesan-pesan ini didefinisikan dalam file header Winuser.h sebagai WM_USER dan WM_USER + 1, sehingga konflik dimungkinkan dengan pesan yang ditentukan aplikasi yang memiliki nilai yang sama.
Catatan
Header winuser.h mendefinisikan IsDialogMessage sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta pra-prosesor UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | winuser.h (sertakan Windows.h) |
Pustaka | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set API | ext-ms-win-ntuser-dialogbox-l1-1-3 (diperkenalkan dalam Windows 10, versi 10.0.14393) |
Lihat juga
Konseptual
Referensi