Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengatur status pelaporan XInput.
Sintaksis
void XInputEnable(
[in] BOOL enable
);
Parameter
[in] enable
Jika pengaktifan
Mengembalikan nilai
Tidak
Komentar
Fungsi ini dimaksudkan untuk dipanggil ketika aplikasi mendapatkan atau kehilangan fokus (seperti melalui WM_ACTIVATEAPP). Dengan menggunakan fungsi ini, Anda tidak perlu mengubah perulangan kueri XInput di aplikasi Anda karena data netral akan selalu dilaporkan jika XInput dinonaktifkan.
Dalam pengontrol yang mendukung efek getaran:
- Melewati FALSE akan menghentikan efek getaran yang saat ini dimainkan. Dalam status ini, panggilan ke XInputSetState akan didaftarkan, tetapi tidak diteruskan ke perangkat.
- Meneruskan
TRUE akan meneruskan permintaan getaran terakhir (bahkan jika 0) dikirim keXInputSetState ke perangkat.
Windows 10 atau yang lebih baru:tidak digunakan lagi, karena input pengontrol game diaktifkan/dinonaktifkan secara otomatis oleh sistem berdasarkan fokus jendela aplikasi.
Persyaratan Platform
Windows 8 (XInput 1.4), Directx SDK (XInput 1.3)Persyaratan
| Syarat | Nilai |
|---|---|
| Platform Target |
Windows |
| Header |
xinput.h |
| Pustaka |
Xinput.lib |
| DLL |
Xinput1_4.dll |
Lihat juga