enumerasi D2D1_EXTEND_MODE (d2d1.h)
Menentukan bagaimana kuas melukis area di luar area konten normalnya.
Sintaks
typedef enum D2D1_EXTEND_MODE {
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP = 1,
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanta
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP Nilai: 0 Ulangi piksel tepi konten kuas untuk semua wilayah di luar area konten normal. |
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP Nilai: 1 Ulangi konten kuas. |
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR Nilai: 2 Sama seperti D2D1_EXTEND_MODE_WRAP, kecuali bahwa ubin alternatif dari konten kuas dibalik. (Konten normal kuas digambar tidak ditransformasi.) |
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD Nilai: 0xffffffff |
Keterangan
Untuk ID2D1BitmapBrush, konten kuas adalah bitmap kuas. Untuk ID2D1LinearGradientBrush, area konten kuas adalah sumbu gradien. Untuk ID2D1RadialGradientBrush, konten kuas adalah area dalam elips gradien.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d2d1.h |
Lihat juga
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX