Bagikan melalui


Metode ID2D1RenderTarget::SetTransform(constD2D1_MATRIX_3X2_F&) (d2d1.h)

Menerapkan transformasi yang ditentukan ke target render, menggantikan transformasi yang ada. Semua operasi gambar berikutnya terjadi di ruang yang diubah.

Sintaks

void SetTransform(
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);

Parameter

[ref] transform

Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformasi yang akan diterapkan ke target render.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

Cara Menerapkan Beberapa Transformasi ke Objek

Cara Memutar Objek

Cara Menskalakan Objek

Cara Menyimpangkan Objek

Cara Menerjemahkan Objek

ID2D1RenderTarget

Gambaran Umum Transformasi