Bagikan melalui


struktur D2D1_BRUSH_PROPERTIES (d2d1.h)

Menjelaskan keburaman dan transformasi kuas.

Sintaks

typedef struct D2D1_BRUSH_PROPERTIES {
  FLOAT             opacity;
  D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
} D2D1_BRUSH_PROPERTIES;

Anggota

opacity

Jenis: FLOAT

Nilai antara 0,0f dan 1,0f, inklusif, yang menentukan tingkat keburaman kuas.

transform

Jenis: D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformasi yang diterapkan pada kuas.

Keterangan

Struktur ini digunakan saat membuat kuas. Untuk kenyamanan, Direct2D menyediakan fungsi D2D1::BrushProperties untuk membuat struktur D2D1_BRUSH_PROPERTIES .

Setelah membuat kuas, Anda dapat mengubah opasitas atau transformasinya dengan memanggil metode SetOpacity atau SetTransform .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d2d1.h

Lihat juga

D2D1::BrushProperties

SetOpacity

SetTransform