Bagikan melalui


enumerasi D2D1_BLEND_OPERATION (d2d1effectauthor.h)

Menentukan operasi campuran pada dua sumber warna.

Sintaks

typedef enum D2D1_BLEND_OPERATION {
  D2D1_BLEND_OPERATION_ADD = 1,
  D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT = 2,
  D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT = 3,
  D2D1_BLEND_OPERATION_MIN = 4,
  D2D1_BLEND_OPERATION_MAX = 5,
  D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanta

 
D2D1_BLEND_OPERATION_ADD
Nilai: 1
Tambahkan sumber 1 dan sumber 2.
D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT
Nilai: 2
Kurangi sumber 1 dari sumber 2.
D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT
Nilai: 3
Kurangi sumber 2 dari sumber 1.
D2D1_BLEND_OPERATION_MIN
Nilai: 4
Temukan minimum sumber 1 dan sumber 2.
D2D1_BLEND_OPERATION_MAX
Nilai: 5
Temukan maksimum sumber 1 dan sumber 2.
D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD
Nilai: 0xffffffff
Nilai yang dijamin sebagai DWORD.

Keterangan

Enumerasi ini memiliki nilai numerik yang sama dengan D3D10_BLEND_OP.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d2d1effectauthor.h

Lihat juga

D2D1_BLEND_DESCRIPTION

ID2D1BlendTransform