struktur D2D1_VERTEX_RANGE (d2d1effectauthor.h)
Mendefinisikan berbagai simpul yang digunakan saat merender kurang dari konten lengkap buffer vertex.
Sintaks
typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
UINT32 startVertex;
UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;
Anggota
startVertex
Puncak pertama dalam rentang yang akan diproses.
vertexCount
Jumlah simpul yang akan digunakan.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d2d1effectauthor.h |