enumerasi D2D1_BORDER_EDGE_MODE (d2d1effects.h)
Mode tepi untuk efek Batas.
Sintaks
typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanta
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP Nilai: 0 Mengulangi piksel dari tepi gambar. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP Nilai: 1 Menggunakan piksel dari tepi akhir gambar yang berlawanan. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR Nilai: 2 Mencerminkan piksel tentang tepi gambar. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD Nilai: 0xffffffff |
Persyaratan
Header | d2d1effects.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk