enumerasi D2D1_HDRTONEMAP_PROP (d2d1effects_2.h)
Menentukan konstanta yang mengidentifikasi properti tingkat atas efek peta nada HDR. Efek menyesuaikan luminasi maksimum gambar sumber agar pas dalam luminasi output maksimum yang didukung. Nilai luminance input dan output ditentukan dalam nits. Perhatikan bahwa ruang warna gambar target diasumsikan sebagai scRGB.
Sintaks
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
Konstanta
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE Nilai: (0) InputMaxLuminance Mengidentifikasi properti efek. Properti ini berjenis FLOAT, dan ditentukan dalam nits. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE Nilai: (1) OutputMaxLuminance Mengidentifikasi properti efek. Properti ini berjenis FLOAT, dan ditentukan dalam nits. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE Nilai: (2) DisplayMode Mengidentifikasi properti efek. Properti berjenis D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD Nilai: (0xFFFFFFFF) |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d2d1effects_2.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk