Bagikan melalui


ID3D10Device::Metode ClearState (d3d10.h)

Pulihkan semua pengaturan perangkat default; mengembalikan perangkat ke status saat perangkat dibuat. Ini akan mengatur semua set semua slot sumber daya input/output, shader, tata letak input, predikasi, persegi panjang gunting, status stensil kedalaman, status rasterizer, status campuran, status sampler, dan viewport ke NULL. Topologi primitif akan diatur ke UNDEFINED.

Sintaks

void ClearState();

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h (termasuk D3d10core)

Lihat juga

ID3D10Device Interface