Bagikan melalui


ID3D10Device::CreateRasterizerState method (d3d10.h)

Buat objek status rasterizer yang memberi tahu tahap rasterizer cara berprilaku.

Sintaks

HRESULT CreateRasterizerState(
  [in]  const D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc,
  [out] ID3D10RasterizerState       **ppRasterizerState
);

Parameter

[in] pRasterizerDesc

Jenis: const D3D10_RASTERIZER_DESC*

Penunjuk ke deskripsi status rasterizer (lihat D3D10_RASTERIZER_DESC).

[out] ppRasterizerState

Jenis: ID3D10RasterizerState**

Alamat penunjuk ke objek status rasterizer yang dibuat (lihat Antarmuka ID3D10RasterizerState).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 10 berikut.

Keterangan

4096 objek status rasterizer unik dapat dibuat pada perangkat pada satu waktu.

Jika aplikasi mencoba membuat status rasterizer dengan deskripsi yang sama dengan status rasterizer yang sudah ada, antarmuka yang sama dengan jumlah referensi bertahap akan dikembalikan dan jumlah total objek status rasterizer unik akan tetap sama.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10Device Interface