ID3D10Device::CreateRasterizerState method (d3d10.h)
Buat objek status rasterizer yang memberi tahu tahap rasterizer cara berprilaku.
Sintaks
HRESULT CreateRasterizerState(
[in] const D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc,
[out] ID3D10RasterizerState **ppRasterizerState
);
Parameter
[in] pRasterizerDesc
Jenis: const D3D10_RASTERIZER_DESC*
Penunjuk ke deskripsi status rasterizer (lihat D3D10_RASTERIZER_DESC).
[out] ppRasterizerState
Jenis: ID3D10RasterizerState**
Alamat penunjuk ke objek status rasterizer yang dibuat (lihat Antarmuka ID3D10RasterizerState).
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 10 berikut.
Keterangan
4096 objek status rasterizer unik dapat dibuat pada perangkat pada satu waktu.
Jika aplikasi mencoba membuat status rasterizer dengan deskripsi yang sama dengan status rasterizer yang sudah ada, antarmuka yang sama dengan jumlah referensi bertahap akan dikembalikan dan jumlah total objek status rasterizer unik akan tetap sama.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk