Bagikan melalui


ID3D10Device::IAGetInputLayout method (d3d10.h)

Dapatkan penunjuk ke objek input-layout yang terikat ke tahap perakitan input.

Sintaks

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);

Parameter

[out] ppInputLayout

Jenis: ID3D10InputLayout**

Penunjuk ke objek input-layout (lihat ID3D10InputLayout), yang menjelaskan buffer input yang akan dibaca oleh tahap IA.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Untuk informasi tentang membuat objek tata letak input, lihat Membuat Objek Input-Layout.

Setiap antarmuka yang dikembalikan akan memiliki jumlah referensinya yang bertambah satu per satu. Aplikasi harus memanggil IUnknown::Release pada antarmuka yang dikembalikan ketika aplikasi tidak lagi diperlukan untuk menghindari kebocoran memori.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h

Lihat juga

ID3D10Device Interface