ID3D10Device::IAGetInputLayout method (d3d10.h)
Dapatkan penunjuk ke objek input-layout yang terikat ke tahap perakitan input.
Sintaks
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);
Parameter
[out] ppInputLayout
Jenis: ID3D10InputLayout**
Penunjuk ke objek input-layout (lihat ID3D10InputLayout), yang menjelaskan buffer input yang akan dibaca oleh tahap IA.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Untuk informasi tentang membuat objek tata letak input, lihat Membuat Objek Input-Layout.
Setiap antarmuka yang dikembalikan akan memiliki jumlah referensinya yang bertambah satu per satu. Aplikasi harus memanggil IUnknown::Release pada antarmuka yang dikembalikan ketika aplikasi tidak lagi diperlukan untuk menghindari kebocoran memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk