Bagikan melalui


ID3D10Device::OMGetDepthStencilState method (d3d10.h)

Mendapatkan status stensil kedalaman tahap output-merger.

Sintaks

void OMGetDepthStencilState(
  [out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out] UINT                    *pStencilRef
);

Parameter

[out] ppDepthStencilState

Jenis: ID3D10DepthStencilState**

Alamat penunjuk ke antarmuka status stensil kedalaman (lihat ID3D10DepthStencilState) untuk diisi dengan informasi dari perangkat.

[out] pStencilRef

Jenis: UINT*

Penunjuk ke nilai referensi stensil yang digunakan dalam pengujian stensil kedalaman .

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Setiap antarmuka yang dikembalikan akan memiliki jumlah referensinya yang bertambah satu per satu. Aplikasi harus memanggil IUnknown::Release pada antarmuka yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan untuk menghindari kebocoran memori.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Device