Bagikan melalui


METODE ID3D10Device::RSGetViewports (d3d10.h)

Mendapatkan array viewport yang terikat ke tahap rasterizer

Sintaks

void RSGetViewports(
  [in, out] UINT           *NumViewports,
  [out]     D3D10_VIEWPORT *pViewports
);

Parameter

[in, out] NumViewports

Jenis: UINT*

Jumlah viewport di pViewports.
Jika pViewportsADALAH NULL, ini akan diisi dengan jumlah viewport yang saat ini terikat.

[out] pViewports

Jenis: D3D10_VIEWPORT*

Array viewport (lihat D3D10_VIEWPORT) yang akan diisi dengan informasi dari perangkat. Jika NumViewports lebih besar dari jumlah viewport aktual yang saat ini terikat, maka anggota array yang tidak digunakan akan berisi 0.

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10Device Interface