Bagikan melalui


enumerasi D3D10_FEATURE_LEVEL1 (d3d10_1.h)

Versi akselerasi perangkat keras yang diminta.

Sintaks

typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
  D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;

Konstanta

 
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0
Nilai: 0xa000
Perangkat keras mendukung fitur Direct3D 10.0.
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1
Nilai: 0xa100
Perangkat keras ini mendukung fitur Direct3D 10.1.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1
Nilai: 0x9100
Perangkat keras mendukung tingkat fitur 9.1.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2
Nilai: 0x9200
Perangkat keras mendukung tingkat fitur 9.2.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3
Nilai: 0x9300
Perangkat keras mendukung tingkat fitur 9.3.

Keterangan

Gunakan enumerasi ini saat membuat perangkat dengan D3D10CreateDevice1 atau D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.

Perhatikan bahwa tingkat fitur 10level9 9_1, 9_2, dan 9_3 hanya tersedia dengan runtime Direct3D 11 (Windows 7, Windows Server 2008 R2, Windows Vista yang diperbarui dengan Paket Layanan 2 (SP2) [KB 971644], dan Windows Server 2008 yang diperbarui [KB 971512]).

Untuk informasi tentang batasan pembuatan perangkat jenis nonhardware pada tingkat fitur tertentu, lihat Batasan Pembuatan WARP dan Perangkat Referensi.

Untuk gambaran umum kemampuan setiap tingkat fitur, lihat Gambaran Umum Untuk Setiap Tingkat Fitur.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d10_1.h

Lihat juga

Enumerasi Inti

Dukungan Perangkat Keras untuk Format Direct3D 10

Dukungan Perangkat Keras untuk Format Direct3D 10.1