Bagikan melalui


struktur D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)

Menjelaskan efeknya.

Sintaks

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

Anggota

IsChildEffect

Jenis: BOOL

TRUE jika efeknya adalah efek anak; jika tidak FALSE.

ConstantBuffers

Jenis: UINT

Jumlah buffer konstanta.

SharedConstantBuffers

Jenis: UINT

Jumlah buffer konstanta yang dibagikan dalam kumpulan efek.

GlobalVariables

Jenis: UINT

Jumlah variabel global.

SharedGlobalVariables

Jenis: UINT

Jumlah variabel global yang dibagikan dalam kumpulan efek.

Techniques

Jenis: UINT

Jumlah teknik.

Keterangan

Untuk mendapatkan deskripsi efek, panggil ID3D10Effect::GetDesc.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d10effect.h (termasuk D3D10.h)

Lihat juga

Struktur Efek (Direct3D 10)