struktur D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC (d3d10effect.h)
Menjelaskan variabel efek.
Sintaks
typedef struct _D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC {
LPCSTR Name;
LPCSTR Semantic;
UINT Flags;
UINT Annotations;
UINT BufferOffset;
UINT ExplicitBindPoint;
} D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC;
Anggota
Name
Jenis: LPCSTR
String yang berisi nama variabel.
Semantic
Jenis: LPCSTR
Semantik yang melekat pada variabel; jika tidak , NULL.
Flags
Jenis: UINT
Bendera opsional untuk variabel efek.
Annotations
Jenis: UINT
Jumlah anotasi; jika tidak, 0.
BufferOffset
Jenis: UINT
Offset antara awal buffer konstan dan variabel ini; jika tidak, 0.
ExplicitBindPoint
Jenis: UINT
Register yang terikat dengan variabel ini. Untuk mengikat variabel secara eksplisit, gunakan bendera D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT.
Keterangan
Untuk mendapatkan deskripsi variabel efek, panggil ID3D10EffectVariable::GetDesc.
Persyaratan
Header | d3d10effect.h (termasuk D3D10.h) |