struktur D3D10_TECHNIQUE_DESC (d3d10effect.h)
Menjelaskan teknik efek.
Sintaks
typedef struct _D3D10_TECHNIQUE_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Passes;
UINT Annotations;
} D3D10_TECHNIQUE_DESC;
Anggota
Name
Jenis: LPCSTR
String yang berisi nama teknik; jika tidak , NULL.
Passes
Jenis: UINT
Jumlah lulus dalam teknik.
Annotations
Jenis: UINT
Jumlah anotasi.
Keterangan
Untuk mendapatkan teknik, panggil ID3D10EffectTechnique::GetDesc.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d10effect.h (termasuk D3D10.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk